Bilgisayar ekranımız piksellerden oluşan bir düzlem. Her bir pikselde hangi rengin görüneceğini yazarsak bir ekran görüntüsü elde ediyoruz. Bilgisayarda yapılan animasyonlar için, doğru zamanda doğru renkleri gösterecek bir fonksiyon yazmak yeterli. Peki ama zihnimizdeki resme karşılık gelen fonksiyonu nasıl bulacağız? Bu videosunda Inigo Quilez sıfırdan başlayarak bir animasyon sahnesinin nasıl yaratıldığını, her adımda ihtiyacımız olan fonksiyonları da vererek anlatıyor. İhtiyacınız olan matematik lise seviyesinde. Tek başlarına oldukça basit olan fonksiyonları birleştirerek şahane sahneler yaratmak mümkün.
Yazan: Can Ozan Oğuz
Takip et
Bunları da sevebilirsiniz
Flatland The Movie
- matefil
- 12 Nisan 2020
Edwin A. Abbott’un 1884 tarihli Düzülke kitabından esinlenerek 2018’de çekilen ödüllü animasyon filmi Flatland The Movie iki boyutta…
The Genius of Srinivasa Ramanujan
- Can Ozan Oğuz
- 11 Mayıs 2021
Ramanujan 20. yüzyılın başlarında Hindistan’da doğup büyümüş önemli bir matematik dehası. Yokluklar içinde kendi kendine kitaplardan çalışarak dönemin…
Julia Robinson and Hilbert’s 10th Problem
- matefil
- 21 Haziran 2020
Julia Robinson (1919 – 1985) önemli ve öncü bir kadın matematikçiydi. Bir saatlik biyografik belgeselde hem Julia Robinson’un…
Ayağa Kalk ve Başar
- matefil
- 14 Haziran 2020
Orijinal adı Stand and Deliver olan 1988 yılı Amerikan yapımı film, Los Angeles’ta latin amerika kökenli ailelerin çocuklarının…
Codebreaker
- Can Ozan Oğuz
- 28 Nisan 2021
2011 yapımı Codebreaker, bilgisayar biliminin kurucusu diyebileceğimiz Alan Turing’in hayatını anlatan bir belgesel. Turing makinası adındaki evrensel hesap…